手游lol(手游lol赛季什么时候结束)

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lol手游这款游戏与《王者荣耀》有哪些区别呢?

LOL手游目前已经开放下载,相信不少玩家已经体验过了。而《王者荣耀》作为MOBA类手游里的老大哥,不可避免地会被拿来与LOL手游进行比较。在我看来,LOL手游与《王者荣耀》确实存在着一些区别,其中最明显的就是玩法上的不同,以及游戏节奏上的不同。

一、玩法上的不同

虽然说LOL手游和《王者荣耀》都是moba类游戏,因此两款游戏在大体上还是差不多的,都属于推塔游戏。但在玩法上,两者还是有着不同的地方。简单来说,《王者荣耀》上手难度比LOL手游要小,在游戏过程中视野的重要性上并不如LOL手游来得高,单个英雄技能数量比LOL手游要少(王者荣耀3个,英雄联盟4个)。而且在LOL手游里,玩家可以带两个召唤师技能,并且有的装备还有着各种主动特效,再加上放眼,因此玩家需要按动的图标比起《王者荣耀》来说要多上一些,并且由于视野在LOL手游里非常重要,因此玩家需要花费更多的精力去关注小地图。

二、游戏节奏上的不同

《王者荣耀》在游戏节奏上还是偏快的,一场游戏下来玩家可能从头会打到尾,但LOL手游在前期更多以发育为主,而且前期要想推塔还是比较难的,因此游戏节奏普遍较慢。从这一点上来说,LOL手游算是继承了端游的特点,因而很多玩家如果玩过端游,那么在玩手游时其实很容易就能适应。但如果像我一样玩惯了《王者荣耀》,那么可能会很不习惯LOL手游前期的平稳发育。

总的来说,《王者荣耀》和LOL手游还是有着一些区别,但这些区别严格来说其实并不大,毕竟这两款游戏都算是同一种类型的游戏。

为什么lol手游凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

《lol》手游段位顺序是什么?

手游共计有十个段位,多出了一个翡翠,具体有:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。

铂金及以下段位每一个段位都有四个小段位,如白金一、白金二、白金三、白金四等;而钻石及宗师则是五个小段位;宗师及以上不分段位,以胜点进行排名,其中排名前200的直接就是王者。

不同段位水平

黑铁:水平极低的玩家才会处于这个段位,新手初次打排位都可以定级青铜以上,这个段位说明失败的次数太多了。

青铜:新手段位,我们初始排位时就是在这个段位开始的,这里鱼龙混杂,虽然大部分玩家实力不高,但偶尔也会有高手练小号混迹其中。

白银:水平较差的老玩家会处于这个段位,在端游中相当于青铜,我们水平可以的话,还是可以轻松对付的了他们的。

黄金:端游白银段位的玩家可能会处于这个段位中,操作虽然可以,但意识不足,团队配合能力都较差。

白金:该段位的玩家强度就比较高了,对特定英雄有非常高的理解,并且有可能是开黑游玩的。

翡翠:翡翠是白金和钻石段位的分水岭,大家如果没有教好的意识和团队配合,可能就止步于此了。

钻石:钻石是高手玩家的起始段位,基本掌握了游戏中的全部技巧和操作,一个疏忽和大意,可能就会造成不可逆转的影响。

大师宗师王者:这些都是顶尖高手的段位,一般是职业选手、主播等实力高,而且有足够时间上分的玩家。

lol手游段位级别图

lol手游段位级别图如下:

在lol手游中的段位与端游是有着很大不同的,手游中的段位主要分为是个分段。具体的段位排序为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。在铂金与钻石之间加入了一个全新的翡翠段位。

lol手游段位排位机制介绍

1、段位晋升规则

黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功。

3场失败=晋级失败

白银-钻石:3场胜利=晋级成功。

3场失败=晋级失败

大师-王者:采用胜利点结算。

2、定级赛

(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现。

(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高。

(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。

3、排名积分

(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。

(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分。

(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。

《lol》手游英雄强度是什么?

就是游戏的时候,英雄配合在一起时的效果和难度。

英雄强度:

【打野】

1、T1梯队:青钢影、剑姬、小鱼人、盲僧、锐雯、螳螂。

2、T2梯队:寡妇、男枪、奥拉夫、潘森、龙龟、蔚、猴子、赵信、努努、狮子狗。

3、T3梯队:皇子、龙女。

【上路】

1、T0梯队:青钢影、剑姬、刀妹、锐雯。

2、T1梯队:盖伦、男枪、鳄鱼、猴子。

3、T2梯队:阿卡丽、诺手、蒙多、酒桶、武器、潘森、提莫、石头人、狗头、奥拉夫。

【中路】

1、T0梯队:卡牌、炸弹人、亚索。

2、T1梯队:阿狸、阿克尚、男枪、刀妹、卡特、发条、努努、劫。

3、T2梯队:飞机、皎月、小鱼人、加里奥、酒桶、卢锡安。

为什么《LOL》手游凉了?

《LOL》手游没有凉,只是有些人不喜欢,才说LOL手游凉了。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。

接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

发布于 2022-09-23 18:09:27
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